/////// Projeto Final de Graduação “Realidade virtual no campo da arquitetura: estudos de fluxo de trabalho e viabilidade prática com ênfase na reprodução virtual de espaços construídos”

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/////// Projeto Final de Graduação “Realidade virtual no campo da arquitetura: estudos de fluxo de trabalho e viabilidade prática com ênfase na reprodução virtual de espaços construídos”

O trabalho do estudante do curso de graduação em Arquitetura e Urbanismo Thiago Mascarenhas, sob a orientação do prof. Jarryer de Martino, faz uma breve revisão bibliográfica acerca do virtual, com aplicação prática com foco na realidade virtual a partir da digitalização de espaços construídos. Foi realizada a conceituação do virtual, conduzindo a um entendimento teórico através da referenciação bibliográfica de autores que auxiliam o entendimento do virtual ao longo da evolução tecnológica. Essa fundamentação procurou embasar e explicar a realidade virtual criada a partir da computação e equipamentos digitais que permitam tanto experimentar, de maneira imersiva, como também criar e modificar, essa realidade. Posteriormente foi realizada uma aplicação prática, sendo proposta a criação de um modelo tridimensional digital de uma edificação existente em um espaço físico, através da fotogrametria digital. A metodologia de execução dos processos utilizados para a captura, escaneamento e processamento dos dados referentes à edificação foram expostos. O trabalho foi concluído com uma breve discussão acerca da evolução e importância do virtual e a realidade virtual atualmente.

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